假设您有一个 CALayer
子类作为 View 层次结构的一部分,它是使用缩放和旋转变换创建的,其中角度和缩放仅在运行时定义,即:
let layer = CALayer()
layer.frame = CGRect(x: 10, y: 10, width: 100, height: 100)
//where xx and yy are some precomputed values
layer.transform = CATransform3DConcat(CATransform3DMakeScale(xx, xx, 1),
CATransform3DMakeRotation(yy, 0, 0, 1))
let view = UIView() //your view hierarchy
view.addSublayer(layer)
稍后在程序中,我想将此图层旋转到特定角度。如何指定转换,以便
- A) 保留应用于图层的原始比例
- B) 应用于图层的原始旋转被丢弃并重置为 新值(value)?
let angle = CGFloat.pi/3
layer.transform = ???
最佳答案
您可以在 xx
值不变的情况下再次重新应用您的转换
func rotateLayer(by angle: CGFloat) {
layer.transform = CATransform3DConcat(CATransform3DMakeScale(xx, xx, 1),
CATransform3DMakeRotation(angle, 0, 0, 1))
}
编辑
基于 this回答你可以获得并重复使用这样的统一比例因子
func rotateLayer(by angle: CGFloat) {
let scale = sqrt(pow(layer.transform.m11, 2) + pow(layer.transform.m12, 2))
print(scale)
layer.transform = CATransform3DConcat(CATransform3DMakeScale(scale, scale, 1), CATransform3DMakeRotation(angle, 0, 0, 1))
}
关于ios - 改变 CALayer 的旋转变换为一个值而不改变层的缩放变换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59456397/