我有一个 UIButton
的简单子(monad)类
class IconButton: UIButton {
init(type: FontAwesomeStyle, icon: FontAwesome, color: UIColor = .black, size: CGFloat = 20) {
super.init(frame: CGRect.zero)
let iconAsText = String.fontAwesomeIcon(name: icon)
let iconText = NSMutableAttributedString(string: iconAsText, attributes: [
NSAttributedString.Key.font: UIFont.fontAwesome(ofSize: size, style: type)
])
setAttributedTitle(iconText, for: .normal)
setTitleColor(color, for: .normal)
}
required init?(coder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
}
我遇到的问题是我希望按钮具有系统按钮所具有的行为。具体来说,当您按住按钮时,它会改变颜色。
let button = UIButton(type: .system)
由于 buttonType
是 UIButton 的只获取属性,而 UIButton.init(type: UIButton.ButtonType)
是一个方便的初始化器,我不确定如何实现它一个子类。
最佳答案
仍然不确定是否可以在子类中复制 .system
按钮类型,但获得我想要的行为的解决方案如下:
class IconButton: UIButton {
override var isHighlighted: Bool {
willSet(newVal) {
if newVal != isHighlighted {
// newVal is true when the button is being held down
}
}
}
// Rest of class...
}
关于ios - Swift 设置子类 UIButton ButtonType,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59699138/