iphone - 实时调整粒子文件(.plist)

标签 iphone objective-c ios cocos2d-iphone particle-system

我有一个正在处理的 cocos2 项目,我想知道是否有办法实时调整我的粒子系统 .plist 文件中的变量。即调整 x 重力以与播放器的速度相关联等。我最初使用粒子设计器来制作文件。

如有任何建议或指示,我们将不胜感激。

最佳答案

从文件中初始化粒子后,只需像修改任何其他粒子一样修改它的属性。

打开粒子头文件(可能是 CCParticle.h)以查看它具有哪些属性以及您可以修改哪些内容。

关于iphone - 实时调整粒子文件(.plist),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7278681/

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