基本上,我找到了我希望我的应用程序具有此功能的这个很好的示例。问题是,编码是用 Cocos2d 0.9 编写的,而我使用的是 2.0 版。我的问题是,是否有任何通用的方法可以在两者之间转换文件,或者它们不会混合在一起?
最佳答案
没有通用的方法。尝试编译它,看看它是否至少可以编译。如果它编译,它可能会或可能不会工作,这取决于在 0.9 和 2.0 之间添加/删除了哪些功能/错误。这完全取决于功能。没有 ConvertSourceFileFromCocos2d0.9To2.0.exe 工具。 :)
关于objective-c - 如何相互转换cocos2d版本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8752860/