我正在尝试构建一个简单的木桩跳跃游戏(参见:http://cl.ly/2x0v1V3z351t0j3d3y0L)。
我的计划是让每个“钉子”成为一个 UIButton,并为游戏期间需要在不同时间显示的不同图像切换 UIButton 状态。使用 UIButton 的默认状态让我走得很远,但我需要在默认状态 4 之外添加一个额外的状态。
我该怎么做呢?我想我需要子类 UIButton 来创建自定义 UIButton 对象,但这是我遇到困难的地方。我找不到任何关于添加新按钮状态的资源。这是可能的吗?
最佳答案
下面的链接对我实现自己的自定义按钮有很大帮助。我基本上采用了那个人的代码并使其与 ARC 兼容,但他所做的基本原则确实非常有效!
关于ios - 添加带有自定义图像的新 UIButton "state",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10186143/