我了解如果应用程序最初是使用非视网膜图形设计的,则需要将您的非视网膜图形升级为视网膜图形。如果您不转换旧应用程序,是否有理由制作 2 个不同尺寸的图形?既然 Retina 图形可以缩小,但非 Retina 图形不能放大,为什么不把所有图形都制作成 Retina 尺寸呢?这似乎节省了很多时间(使每个图形 2 大小/适本地命名每个图形等),尽管它可能占用的空间很小。如果我不只根据视网膜尺寸制作所有 iPad 和 iPhone 应用程序,我会忽略什么吗?
最佳答案
主要原因很简单,就是性能,如果系统必须缩小所有图像,可能会影响性能。
此外,如果只有@2x 图像可用,我不确定非视网膜系统是否会加载图像。这需要在模拟器中进行一些测试。
关于ios - 有充分的理由不让所有 iPhone/iPad 图形都只有视网膜尺寸吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15117351/