我正在寻找将 MKMap 与 Cosos2D 相结合的最佳解决方案。
我希望实现的结果是创建一个游戏,玩家可以在 MKMap 上的街道上(从上面看)奔跑。玩家应该只能在街道上奔跑,所以如果玩家试图跑出街道,则需要一个边界来限制玩家这样做。
汽车也会在街道上行驶,因此玩家应该无法碾过它们。
最好的例子可能是一款名为 GTA 的游戏。 (旧版本)
示例:
最佳答案
你得不到关于道路在哪里和其他东西的信息......你可以去检查像素颜色,但我认为那不实用
对不起,我说错了方法。
也许使用开放式街道 map xml!?
关于iphone - 结合 MKMap 和 Cocos2D,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18489217/