<分区>
标签 ios objective-c
<分区>
我正在制作一个简单的内存游戏以了解有关 iPhone 编程的更多信息,我想知道我应该如何存储常量信息。
例如:
某种颜色更突出的概率。
决定什么构成双触摸事件的阈值。
...
像这样的数据是不太可能改变的内部游戏数据。
我应该将它们作为常量放在使用它们的 ViewController
中吗?
我应该 #define
它们吗?
最佳答案
有区别。
如果你想存储常量,那么使用NSUserDefaults
。
如果你只是想让它们在那里,在你的代码中,只是躺在那里,#define
应该没问题。
关于ios - 应用程序的常量数据应该存储在哪里?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19983569/