我在将 CocoaLibSpotify API 链接到我的项目时遇到了一些重大问题,大约需要四到五个小时的雇主时间,但我发现这是因为我所针对的模拟器。
当设置为 64 位模拟器时,该项目会给我一大堆错误,但当设置为 iPhone 3.5 英寸时,该项目会编译并运行得很好。所以我假设它与这些新架构有关。这个问题有解决办法吗?我非常需要这个库,我不想使用 C 库,但如果没有其他选择,我可能不得不使用。
最佳答案
64 位不是强制性的..你不能编译为 arm64 它适用于任何 iOS 硬件
看来你想为 64 编译——不仅仅是在 64 iOS 下运行
转到 build settings > architectures 并确保你只使用 armv7s
关于ios - CocoaLibSpotify 与最新的 iOS 硬件不兼容?有解决办法吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21026960/