ios - 如何编辑 Cocos2d 3.x sprite builder ccb 文件?

标签 ios iphone cocos2d-iphone spritebuilder

我需要知道如何在 Sprite Builder for Cocos2d 3.x 中打开 ccb 文件

附上我的文件的屏幕截图。

http://i.stack.imgur.com/2gW8z.png

最佳答案

您必须在 SpriteBuilder 中打开整个项目,不能打开单个 .ccb 文件。 您项目的根文件夹需要命名为 PROJECTNAME.spritebuilder 并且您需要在 SpriteBuilder 中打开它以编辑项目中包含的 .ccb 文件:

SpriteBuilder file structure

关于ios - 如何编辑 Cocos2d 3.x sprite builder ccb 文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22289426/

相关文章:

iphone - 检查 UI_USER_INTERFACE_IDIOM() 以确定它是 iPhone 还是 iPad 是否安全?

ios - COCOS2D动画后 Sprite 消失

ios - 如何将特定 View Controller 的方向锁定为纵向模式?

iphone - MKMapView 已最大化,但我不想要它

iphone - 如何通过NSString获取类对象

button - 按下按钮时的 Action Cocos2d 3.0

ios - 在 iOS 上更改 OpenGL ES 版本

iphone - 在iphone本地存储数据

ios - 使用枚举初始化卡片组

ios - 如何在 UIPICKERVIEW (iOS) 中获取所选行的索引号