我想构建一个实时本地移动应用,主要通过 3g 运行。
我想知道如何将我的后端(无论是什么)连接到我的 native 移动应用程序。
我研究了 websockets(特别是带有 Node 的 SockJS),但它似乎不能通过 3G 连接正常运行,而且也没有用于 websockets 的原生 android 客户端。
如果不是 websockets,那是什么? ps:我听说过MQTT over websockets ,这是一个有效的选择吗?
最佳答案
检查实时多人游戏 api。我想这就是您要找的。p>
https://developers.google.com/games/services/common/concepts/realtimeMultiplayer
关于android - 实时 native 移动应用程序使用哪种连接?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23363722/