我正在考虑创建一个 iOS 应用程序,使用 azimuthal equidistant projection 将 3D 球体转换为 2D 图像.这是此类投影的一个很好的示例。
我是 3D 编程的新手,所以我想请教一下在这种情况下使用哪个框架/工具比较好。这些是我所知道的选项:
- Unity(+ OpenGL?)
- SceneKit(+ CoreGraphics?)
- Processing + Processing.js(在 WebView 内)
请告诉我是否有其他解决方案。如果您能告诉我是否有此投影的示例代码或开源库,我也很高兴。
提前致谢!
最佳答案
这可以使用着色器轻松完成,并且不需要外部库。 参见 http://rogerallen.github.io/webgl/2014/01/27/azimuthal-equidistant-projection/
关于ios - 如何在 iOS 中制作 "Azimuthal Equidistant Projection",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28666830/