ios - Safari 在 Three.js 中使用 webgl 的局限性

标签 ios iphone safari three.js

我正在测试一个应用程序,我可以在我的 Ipad 中完美地看到它,但在我的 Iphone 中却看不到,即使我已经下载了最新版本的 IOS。

iPad:

Ipad image

苹果手机:

Iphone image

我正在使用菲涅尔 Material 。 safari 和菲涅尔 Material 有问题,还是只有 safari 和 webgl 有问题?

也许是因为我有 Iphone 5c?因为我下载了Iphone 的chrome 应用程序,它有同样的问题。

我能做些什么来解决这个问题吗?

最佳答案

问题是我用作纹理的图像的大小。我把它们变小了,现在它可以正常工作了。

关于ios - Safari 在 Three.js 中使用 webgl 的局限性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35486250/

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