我正在尝试做一些实验。
- (IBAction)btn1Action:(id)sender {
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 1 * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
[self performSegueWithIdentifier:@"popvc2id" sender:self];
});
NSLog(@"TAP");
}
当点击按钮时,它需要 1 秒来执行 segue,当再次点击此按钮时,它将触发 segue 两次,因此将创建 ViewController
的两个实例。
在仪器中我可以看到两个实例,但其中一个是泄漏的 VC 对象
。
现在我要做的是
-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender {
VC2 *vc2 = [segue destinationViewController];
[ary addObject:vc2];
if(ary.count > 1) {
VC2 *vc = (VC2*)ary[1];
vc = nil;
[ary removeObjectAtIndex:1];
}
[ary removeAllObjects];
NSLog(@"-> %@", vc2);
}
记录 VC objects
并尝试销毁第二个 obj,这样我就可以防止内存泄漏。
但它不起作用,我该如何解决?
最佳答案
如果您想取消之前的请求。我的建议是使用 NSObject CancelPreviousRequest
方法
如何实现:
- (IBAction)btn1Action:(id)sender {
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(delayedAction) object:nil];
[self performSelector:@selector(delayedAction) withObject:nil afterDelay:1];
}
-(void)delayedAction{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self performSegueWithIdentifier:@"popvc2id" sender:self];
});
}
关于ios - 试图防止内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40237345/