我想用 SKEmitterNode 效果做一个绘图应用。
我知道 SKShapeNode 用于描边或填充 CGPath,我可以使用 SKShapeNode 来完成,
但我想要的是使用如下图所示的 SKEmitterNode 效果来完成相同的工作。
这可能吗?
最佳答案
是的,这是对 SKEmitterNodes 的一个很好的使用。
首先,您需要对粒子使用加法混合模式才能获得这种效果。
然后您应该将粒子在所有方向上的速度(运动)设置为 0,并且不受重力影响。当它们被发射时,它们应该是静止的。
粒子发射器应随着艺术家/用户的触摸而移动,并以与发射器位置变化的速率稍微相反的速率发射。
关于ios - 如何使用 SKEmitterNode 效果像 SKShapeNode 一样绘制?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41792636/