我正在尝试填充方形对象的二维数组 (UICollectionView):
class Square: NSObject {
var sqrKey: String!
var userId: String!
init(SqrNumber: String, UserID: String) {
self._sqrKey = SqrNumber
self._userId = UserID
}
}
ViewController 是这样的:
class CustomCollectionViewController: UICollectionViewController {
var ref: DatabaseReference!
var squares = [Square]()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.ref = Database.database().reference(withPath: "PlayerBoxes")
handle = ref.child("11062").observe(.value, with: { snapshot in
var items: [Square] = []
for item in snapshot.children {
let square = Square(snapshot: item as! DataSnapshot)
items.append(square)
}
self.squares = items
self.collectionView?.reloadData()
})
}
override func numberOfSections(in collectionView: UICollectionView) -> Int {
return 5
}
override func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
return 5
}
// Configure the cell
override func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: reuseIdentifier, for: indexPath) as! CustomCollectionViewCell
cell.square = squares[(indexPath as NSIndexPath).item]
cell.label.text = cell.square?._sqrKey
return cell
}
}
我遇到了两个问题/错误:
第一个问题比错误更重要,即在执行 collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath)
函数之前,Firebase 读取未完全完成,它然后导致问题 fatal error: Index out of range
在行:cell.square = squares[(indexPath as NSIndexPath).item]
我该如何解决这个问题!?如何在继续之前强制完成 Firebase 读取!?
我的问题的第二部分是这样的,我已经放置了虚拟数据以确保不会遇到上面提到的错误/问题(通过硬编码 Square 对象数组)这确保不会遇到 fatal error 并且我可以测试我的其余代码;但是当我这样做时,执行 cell.label.text = cell.square?._sqrKey
时,我在 UICollection 的每个部分中为每个项目获得相同的值!?
所以输出是:
0,1,2,3,4
0,1,2,3,4
0,1,2,3,4
0,1,2,3,4
0,1,2,3,4
我期望输出是
0,1,2,3,4,
5,6,7,8,9,
10,11,12,13,14
15,16,17,18,19
20,21,22,23,24
谁能帮我理解如何索引正确的 _sqrKey
值!?
硬编码的 Square 对象是键值递增 1,因此得到上面的结果。
最佳答案
您从索引路径中获得的 .item 是相对于该部分的。由于您的 squares 数组是一维的,因此您总是访问前 5 个元素。
您可以通过考虑该部分来计算适当的索引:
let index = indexPath.section * 5 + indexPath.item
cell.square = squares[index]
对于导致运行时错误的加载延迟问题,会在 firebase 请求完成之前显示您的集合时发生(例如设置其数据源时)。为了处理这个问题,您应该使用 squares 数组的实际大小来响应 numberOfSections 和 numberOfItems 而不是总是返回 5
return squares.count/5 // for number of sections
return max(0,squares.count - section * 5) // for items in section
或者,如果数组永远不会被部分填充:
return squares.count == 0 ? 0 : 5 // for number of sections
return squares.count == 0 ? 0 : 5 // for items in section
[编辑] 如果您希望正方形成为二维数组,您必须将其声明为数组的数组,并相应地调整加载和使用。
例如:
var squares:[[Square]] = []
...
var items: [[Square]] = []
var row:[Square] = []
for item in snapshot.children
{
let square = Square(snapshot: item as! DataSnapshot)
row.append(square)
if row.count == 5
{
items.append(row)
row = []
}
}
self.squares = items
...
cell.square = squares[indexPath.section][indexPath.item]
...
return squares.count // for sections
...
return squares[section].count // for itms in section
关于arrays - 在 Swift 中从 Firebase 填充的多维数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44275183/