我有一个关于在 iOS 应用程序中制作自适应布局的相当普遍的问题。
在 Xcode 中创建新项目时,您可以选择开始工作的屏幕尺寸:
我注意到,如果您在 iPhone SE 屏幕上放置一个正方形 UIView
,然后连接 Leading、Trailing、Top 和 Bottom 约束 - 此 View 会在所有其他屏幕上正确显示。但如果你在 iPhone X 上执行相同的操作,那么这个相同的形状在较小的屏幕上会被破坏。
那么,我的问题是:
- 开始制作 iOS 应用程序时,选择哪个 iPhone 屏幕尺寸 为了不因其他屏幕的限制而头疼,并且 使像素完美的用户界面?
- 如果我收到为 iPhone X 屏幕准备的设计,我可以准备吗 首先是 iPhone SE 屏幕,它会正确显示吗 在这种情况下更大的屏幕?
- 您在项目中最常使用的屏幕尺寸是多少?
最佳答案
实际上,选择哪个 1 并没有什么区别,您需要的是在将约束设为通用时进行思考,这意味着每个静态宽度/高度在所有设备中看起来都相似,并且每个比例 1 看起来都符合对于设备尺寸,我个人喜欢使用 iphone 5(请忘记 iphone 4,否则由于该设备的高度非常小,您必须将主视图设为 ScrollView ),您也可以切换设备以查看如何您设置的约束(在选择的 1 中)在其他设备中查看
关于ios - 选择合适的屏幕尺寸进行工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54471990/