你会推荐什么方式来存储资源的文件名(例如图像)
我使用 #define
结构将它们存储为常量,但我认为这很丑陋,因为如果您导入其 header ,这些 #define
在类外部可见。
据我所知,有几种存储文件名的方法:
#define
- 我在上面描述了缺点- 在代码中硬编码文件名(如
[UIImage imageNamed:@"test.png"]
我认为这种方式很难维护好的代码 - 带有字典的属性文件(同样,我们需要在代码中的某处存储键) ....
我相信有更好的方法可以做到这一点。你能分享一下你用什么方式吗?
实际上我对数字 private
常量有同样的问题。例如自定义 View 等的按钮来源。在类外不应该可见。
最佳答案
我认为对文件名进行硬编码并不总是 Not Acceptable ,如果对文件只有一个引用,并且引用的上下文(或附加注释)使文件名的作用一目了然。
由于类型检查问题,我很少推荐对常量使用#define。在 Objective C 中,常量可以定义为
NSString * const kSomeImageFilename = @"myImage.png";
关于iphone - 在 Objective C 中存储资源文件名的正确方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5528437/