iOS SDK - 使用@2x 和图标..它们去哪儿了?

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我已经开发我的应用程序大约一周了,并已将一些图像加载到其中。

我注意到您可以将图像放入应用程序并且它可以正确缩放。我有一些较大的图像,按比例缩小后看起来很棒。

我想这是不鼓励的,因为它需要一些处理能力或内存,对吗?好的,所以我想将我的图像缩放到它们的实际大小。

假设我有一个 40x50 的按钮

应该是@2x 大小,还是应该加倍,然后将其设置为@2x 大小?

第二个问题是:我阅读了有关向应用商店提交的苹果指南,看起来您需要提交过多的图标。我知道您可以在设置项目时应用视网膜图标和常规图标。剩下的呢。您只是使用他们的命名准则并将它们转储到您的项目中的某个地方吗?

最佳答案

should that be the @2x size, or should I double that, and set that to the @2x size?

听从你的直觉。它不叫 image@0.5x 而是 image@2x...

do you just use their naming guidelines and dump them into your project somewhere?

在您的图形设计师向您发送必要的文件后,是的。但不仅仅是“某处”。而是进入应用程序包的根目录。

关于iOS SDK - 使用@2x 和图标..它们去哪儿了?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17627510/

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