在阅读了 Apple 自己的 HIG(特别是“为视网膜创建图像......”部分)并查看了类似的答案和建议的博客之后 - 我似乎无法很好地解决如何正确地为视网膜设计图像。
为了最好地解释,让我设置一个场景:
我在 IB 中布置了一个 44 x 44 点的 UIButton。
我去 photoshop,创建一个 44 x 44 像素的图像。我将其保存为 image@2x.png
我保存了另一个,文件名上没有附加 @2x.png。
在代码中,我做了类似...
[UIImage imageNamed:@"image"]
从我读到的内容来看,DPI 似乎无关紧要。我也明白,视网膜图像当然是原始图像的两倍。那么对于上面的场景,image@2x.png
是否应该是 88 x 88 像素 而不是 44 x 44 像素?在 [UIImage imageNamed:@"image"]
中,我是否需要在图像名称中指定 @2x
,还是 xcode 会处理这个?
按照我上面描述的场景,有人可以纠正我或确认这是正确的像素尺寸图像吗?
最佳答案
你描述的场景是错误的。
这是正确的:
- 假设您要在 IB 中放置一个 44pt x 44pt 的按钮;
- 转到 Photoshop 创建一个 88px x 88px 的图像,并以 @2x 命名;
- 创建另一个 44px x 44px 的图像,不添加 @2x;
- 在您的 IB 或代码中,将图像设置为使用正常名称,不带 @2x 在图像名称中。系统将显示正常图像和@2x 图像正确。
关于iphone - 视网膜图像的实际像素尺寸 (iOS),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17909387/