我正在尝试在 Swift for iOS 中创建登录注册 UI,而不使用 Storyboard。
在我的 Controller 中使用此代码:
loginButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
loginButton.layer.borderWidth = 1
loginButton.clipsToBounds = true
loginButton.layer.borderColor = UIColor.Palette.boldYellow.cgColor
loginButton.setTitle("Login", for: .normal)
loginButton.setTitleColor(UIColor.Palette.boldYellow, for: .normal)
loginButton.titleLabel?.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 24)
loginButton.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 58).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: loginButton, attribute: .leading, relatedBy: .equal, toItem: footerView, attribute: .leading, multiplier: 1, constant: 30).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: loginButton, attribute: .trailing, relatedBy: .equal, toItem: footerView, attribute: .trailing, multiplier: 1, constant: -30).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: loginButton, attribute: .top, relatedBy: .equal, toItem: footerView, attribute: .top, multiplier: 1, constant: 21).isActive = true
registerButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
registerButton.clipsToBounds = true
registerButton.setTitle("Register", for: .normal)
registerButton.setTitleColor(.white, for: .normal)
registerButton.titleLabel?.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 24)
registerButton.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 58).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: registerButton, attribute: .leading, relatedBy: .equal, toItem: footerView, attribute: .leading, multiplier: 1, constant: 30).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: registerButton, attribute: .trailing, relatedBy: .equal, toItem: footerView, attribute: .trailing, multiplier: 1, constant: -30).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: registerButton, attribute: .bottom, relatedBy: .equal, toItem: footerView, attribute: .bottom, multiplier: 1, constant: -21).isActive = true
我可以实现这个:
但我想让“注册”文本更粗,所以我添加了这一行:
registerButton.titleLabel?.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 24)
就在之前
registerButton.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 58).isActive = true
但是,整个界面都被破坏了,我得到了这个:
看起来我对两个按钮的图层所做的更改均未应用。
我在 Controller 的 viewDidLayoutSubviews 覆盖中进行了这些图层更改:
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
let gradientBackgroundButton = CAGradientLayer()
gradientBackgroundButton.frame = registerButton.bounds
gradientBackgroundButton.startPoint = CGPoint.zero
gradientBackgroundButton.endPoint = CGPoint(x: 1, y: 1)
gradientBackgroundButton.colors = [UIColor.Palette.lightYellow.cgColor, UIColor.Palette.boldYellow.cgColor]
registerButton.layer.insertSublayer(gradientBackgroundButton, at: 0)
registerButton.layer.cornerRadius = registerButton.bounds.height / 2
loginButton.layer.cornerRadius = loginButton.bounds.height / 2
}
我的猜测是,当我不指定字体大小时,我的 View 需要调用 viewDidLayoutSubviews,但当我指定字体大小时则不需要。在这种情况下,我应该在哪里修改按钮的图层?
最佳答案
我认为你的猜测是正确的。 viewDidLayoutSubviews 可以被调用很多很多次,目前每次调用它时您都将创建并添加一个新的渐变层。将断点添加到 viewDidLayoutSubviews
并查看其运行频率以及按钮大小值。
您要么需要在插入渐变层并调整其大小之前检查渐变层是否存在,要么理想情况下将所有这些逻辑移至 UIButton 子类中,这些子类可以保留自己对层的引用,并在按钮本身出现时处理它们调整大小。
关于ios - 为什么设置 UIButton 的字体会扰乱我的图层,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53081469/