除了横幅广告和插页式广告之外,Admob 还提供一种称为奖励视频广告的广告。激励视频广告有何特别之处?难道我们不能将 AdOpen 事件处理程序附加到普通的横幅广告或插页式视频广告上,并奖励那里的玩家吗? Google 允许这样做吗?
此外,为什么我的 Chartboost 源在 Admob 中介中的状态为“待处理”?我已经在 Chartboost 中设置了帐户、广告和 Activity ,并等待了 6 个小时。我需要等多久?我必须先在 Unity 5.3 中安装 Chartboost SDK 吗?
最佳答案
奖励视频很特别,因为平均而言,它具有更高的 ecpm(每千次展示的有效成本)。
简单来说:
作为发行商(在您的游戏中展示广告),它们将为您带来更多收入,并减少您的卸载和差评。
用户选择观看视频,因此他们不会因无意识的弹出窗口而烦恼。他们最终也会得到奖励,所以这是一次积极的经历。这意味着他们不太可能对您的游戏产生负面情绪,从而减少卸载和差评。
作为广告商,他们将以经济高效的方式为您带来更高质量的安装。
这主要是因为看到广告并安装它的人比静态图像更了解游戏,因此用户不太可能因为误导性图像或卸载游戏。错误的期望。
您应该为奖励视频构建一个单独的流程,请遵循此处的指南:Google Forum
请参阅此处的 Chartboost 说明:Chartboost Documentation
关于android - 激励视频广告有何特别之处?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40571462/