目前在我的drawRect:
方法中,我在点集中的每个点之间画一条线,每个点表示为一个CGPoint
;但是,现在我想填写这些设定点区域内的区域。我不知道如何使用 quartz api 执行此操作,有什么办法吗?
现在,点数已排序。因此可以识别什么点代表多边形的第一个点等等。
最佳答案
将您的点添加到 UIBezierPath,然后使用它的填充方法。
关于ios - DrawRect:如何在给定一组有序点的情况下填充多边形?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16007004/