我在下面的代码中遇到了内存泄漏,但我真的不知道如何修复它。我试着让 machine = nil;但这没有用。有人有什么建议吗?提前致谢。
size_t size;
sysctlbyname("hw.machine", NULL, &size, NULL, 0);
char *machine = malloc(size);
sysctlbyname("hw.machine", machine, &size, NULL, 0);
NSString *platform = [NSString stringWithCString:machine encoding:NSUTF8StringEncoding];
if ([platform isEqualToString:@"iPhone3,1"] || [platform isEqualToString:@"iPhone3,2"] || [platform isEqualToString:@"iPhone3,3"] || [platform isEqualToString:@"iPhone4,1"])
[UINavigationBar appearance].barTintColor = [UIColor colorWithRed:255.0/255.0 green:220.0/255.0 blue:0.0/255.0 alpha:0.9];
machine = nil;
我在 stringWithCSSString:machine 中发现了泄漏:'machine' 指向的潜在内存泄漏
。
最佳答案
对 malloc
的调用需要与对 free
的调用配对。
将 machine = nil
更改为 free(machine)
。
顺便说一句——你的代码变得更容易了:
#include <sys/utsname.h>
struct utsname si;
uname(&si);
if (strcmp(si.machine, "iPhone3,1") == 0 || strcmp(si.machine, "iPhone3,2") == 0 || strcmp(si.machine, "iPhone3,3") == 0 || strcmp(si.machine, "iPhone4,1") == 0) {
}
不需要内存管理或创建 NSString
对象。
关于ios - 检测设备信息时潜在的内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20085815/