我想在我的 SKScene 类中暂停我的 SKScene。我知道以下代码可以暂停场景并且游戏已经开始。
self.scene.view.paused = YES;
但是我想在我的场景从我的类开始时立即暂停我的场景。那么什么方法最适合这种情况呢?
-(id)initWithSize:(CGSize)size {
if (self = [super initWithSize:size]) {
self.paused = YES;
}
return self;
}
最佳答案
将您的代码移动到 didMoveToView
方法:
-(void)didMoveToView:(SKView *)view {
self.scene.view.paused = YES;
}
关于ios - 在启动时暂停 SKScene,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21888969/