我需要一个游戏场景,并在底部有一个用于库存等内容的永久游戏菜单。我认为有两个场景会很棒:一个用于实际游戏,另一个用于游戏菜单。我怎样才能在 SpriteKit 中做到这一点?同时拥有两个场景(每个场景都有自己的节点等)
此外,如果这不是实现此目的的最佳方法,请告诉我。
最佳答案
不,不要这样做。即使可能,也是没有意义的。
在这种情况下,我使用 Storyboard。在屏幕顶部创建菜单,并将屏幕的其余部分交给 SKView
。通过这种方式,您可以轻松控制您的SKScene
,您也可以使用比 SpriteKit ui 元素更高级的 UIKit 菜单。
您还可以使用一个场景并通过 SpriteKit 实用程序创建菜单节点。
关于ios - SpriteKit 中同时出现两个场景,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34462770/