ios - SpriteKit 中同时出现两个场景

标签 ios swift sprite-kit

我需要一个游戏场景,并在底部有一个用于库存等内容的永久游戏菜单。我认为有两个场景会很棒:一个用于实际游戏,另一个用于游戏菜单。我怎样才能在 SpriteKit 中做到这一点?同时拥有两个场景(每个场景都有自己的节点等)

此外,如果这不是实现此目的的最佳方法,请告诉我。

最佳答案

不,不要这样做。即使可能,也是没有意义的。

在这种情况下,我使用 Storyboard。在屏幕顶部创建菜单,并将屏幕的其余部分交给 SKView。通过这种方式,您可以轻松控制您的SKScene,您也可以使用比 SpriteKit ui 元素更高级的 UIKit 菜单。

您还可以使用一个场景并通过 SpriteKit 实用程序创建菜单节点。

关于ios - SpriteKit 中同时出现两个场景,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34462770/

相关文章:

ios - 如何在 iOS 中从 UIView 转移到 SKScene

ios - SpriteKit 纹理图集生成器错误 2048 x 2048

ios - Sprite 套件 : How to add scene on top of running scene

ios - Metal 片段着色器 uv 坐标在读取顶点颜色时发生变化

ios - 容器 View 不会提升

ios - 在 Realm 中按键路径排序

swift - 函数声明中的下划线有什么作用?

ios - Swift 中的 AES 解密

ios - 特定网站的基本 NSURLSession 使用

ios - 识别它在iOS Swift中是谁的脸