我正在对一些代码进行一些维护(不幸的是我没有写它,所以我仍在尝试弄清楚这个项目做了什么),并且该应用程序下载了数百个音频文件并允许用户播放它们。
当我尝试播放一些下载的音频时,我遇到间歇性的错误响应:
ERROR: >aqme> 236: Client(0x7fb329c2ba00) did not see 20 I/O cycles; giving up
每当我收到此错误时,音频就不会播放。有谁知道这个错误意味着什么?如何调试它/寻找什么的想法?我还没有发现任何其他带有此错误的堆栈溢出帖子。谢谢你。
最佳答案
通过率 0 会给出错误。 您使用播放器速率吗? rate 用于设置速度。音频播放器正常速率值为 1。 通过率2将速度加倍。 通过 0.5 将使音频速度减半。 通过率 0 会给您带来错误。
关于ios - 没有看到 20 个 I/O 周期;下载音频文件时放弃在 Swift 中发生,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35004264/