iOS Metal 资源 - 在哪里可以找到

标签 ios metal

我目前正在使用 Metal 编写一个大型 iOS 8 应用程序.由于缺乏重要的示例,事实证明它非常令人沮丧,而且事实是(按设计)与 DirectX 和 OpenGL ES(我都知道)有点不同。

目前,我只能找到使用单个顶点/索引缓冲区然后在着色器中执行一些奇特操作的教程。我想看看如何管理具有不同顶点和着色器制服的多个对象绘制同一帧。

最佳答案

Here是 apple 的一个很好的示例,它展示了如何管理不同的对象和多个着色器。这只是一个项目,但还有一个 WWDC session苹果工程师在这里解释这个项目是如何工作的。

关于iOS Metal 资源 - 在哪里可以找到,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30201012/

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