我正在尝试构建适用于 iOS 的 Google Cardboard 应用
https://developers.google.com/cardboard/unity/get-started-ios#prerequisites
我可以成功地将 google cardboard 应用程序构建到 android,但是当我按照说明在播放它时尝试在 Xcode 中部署时,它会出现以下错误:
ld: 找不到 -lvrunity 的库
最佳答案
它实际上是可以通过一些额外的努力来实现的。就我而言,在 Windows 上构建 iOS 项目可以正确完成,但它会错误地生成库搜索路径。因此,一旦您准备好在 Mac 上构建您的 iOS 项目(在 Windows 机器上创建),转到您的项目 -> build设置 -> 搜索路径 -> 库搜索路径 并替换每个反斜杠有一个向前的,像这样:
$(SRCROOT)/Libraries\Plugins/iOS
(我还添加了 $(SRCROOT)/Assets/Plugins/iOS 路径,因为库在那里)
关于ios - ld : library not found for -lvrunity when building google cardboard using Xcode,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32453700/