iphone - 使用麦克风音量作为触发器的动态动画

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我是 iPhone 开发的新手,我正在寻找有经验的人 简单地告诉我我是否走在正确的道路上,或者可能会指出我的方向 关于我想要达到的目标。

我正在尝试开发一个角色动画来响应音量 麦克风输入。类似于 Talking Tomcat,除了它不是 只有一张脸对音量使用react,整个角色的 body 都参与其中。

角色是在 illustrator 中创建的,它是基于图像的。所以 这将是一个二维动画。我为不同的人创造了许多框架 角色会根据音量做出各种 react 。

对于我的动画,我使用 UIViews 使用它的动画资源并添加 UIImageViews 作为 subview 。我还使用 CGAffineTransforms 进行旋转 图片。 我也依靠定时器来控制的不同阶段 动画。

为了实现更灵活的动画,我为头部创建了 UIViews, 角色的 ARM 、躯干和腿部。这些已经被分割成它们自己的 图像,我正在通过 UIViews 单独处理这些图像。

如有必要,我可以更详细地检查我的代码,尽管任何帮助都将不胜感激,即使它是即时的。

最佳答案

鉴于您不是高级 ios 开发人员,我建议您从 cocos2d 开始。 它拥有开始制作动画所需的一切。 网页和论坛上有很多关于如何做的信息以及......最重要的是 [至少对我来说],你有像 Ray Wenderlich 这样的大师写了很棒的教程,比如: http://www.raywenderlich.com/1271/how-to-use-animations-and-sprite-sheets-in-cocos2d

关于iphone - 使用麦克风音量作为触发器的动态动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8001434/

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