我正在构建一个基于 XMPP 的 iOS 应用程序。当我通过 XMPPFramework 从客户端发送 XMPP 消息时,我发现委托(delegate)的消息立即被调用。
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didSendMessage:(XMPPMessage *)message
但是我的消息包含很多数据,我肯定不能这么快发送。然后用户将应用程序置于后台,消息丢失。我怎么解决这个问题?
最佳答案
好像是
- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didSendMessage:(XMPPMessage *)message;
被立即调用,是的,但是:
如果您的应用程序已进入后台状态,您可以请求最多 10 分钟的时间以确保您的请求完成:
关于背景的文章指出:http://www.macworld.com/article/1164616/how_ios_multitasking_really_works.html
XMPPStream 有一个属性 enableBackgroundingOnSocket,您可以将其设置为 YES:
/**
* If set, the kCFStreamNetworkServiceTypeVoIP flags will be set on the underlying CFRead/Write streams.
*
* The default value is NO.
**/
@property (readwrite, assign) BOOL enableBackgroundingOnSocket;
请注意,当使用此技巧“伪造”此处讨论的 voip 后台模式时,您可能会遇到 App Store 问题:
关于ios - 如何保证XMPP消息发送到openfire服务器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10228625/