我目前正在开发 ARKit (SpriteKit) 应用程序。我注意到,如果我将一个节点放在 100
米处,该节点会显示得很好,但如果我将它设置为 101
米或更远,它就不会显示.
这是距离限制吗?
var translation = matrix_identity_float4x4
translation.columns.3.x = 1
translation.columns.3.y = 1
translation.columns.3.z = -100
let transform = simd_mul(currentFrame.camera.transform, translation)
let anchor = ARAnchor(name: "test", transform: transform)
sceneView.session.add(anchor: anchor)
有什么办法可以增加这个范围吗?
最佳答案
要增加相机的范围,请使用属性检查器的 Z Clipping
区域中的 Far
属性。
默认值为 100
米。
var zFar: Double { get set }
Excerpt from Developer Documentation: The
far
value determines the maximal distance between the camera and a visible surface. If a surface is farther from the camera than this distance, the surface is clipped and does not appear. The default far value is100.0
.
let camera = SCNCamera()
camera.zFar = 10000
关于swift - iOS – ARKit 节点在 100 米后消失,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52788280/