这似乎工作得很好:
当我用完全相同的东西创建一个新项目时,只是新图像,它不起作用:
我试过了
var mainChartxt = SKTexture(imageNamed: "mainC.png")
它仍然给我同样的错误:
SKTexture: Error loading image resource: "img/mainC.png"
我尝试清理项目并删除派生数据文件夹,但仍然没有成功,因为应用程序中没有显示图像!
谢谢。
最佳答案
您在哪里/如何将图像添加到您的项目中?
第二种语法(没有路径)应该没问题。如果这是文件格式,您甚至不必指定 .png(但如果是其他格式,则需要指定:.jpg、.jpeg, ...
您可能想要检查您的 Assets 是否已针对目标成员资格进行了“检查”。在右侧(实用程序)> 文件检查器 > 目标成员资格:检查您的目标(如果您没有任何测试,则不要检查测试)。
关于ios - SKTexture : Error loading image resource,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29431567/