我正在使用 ezaudio 快速进行 fft 分析。
我的问题是如何从 ezaudio 获取所有 fft 数据。
我会制定一个算法来查看频率存在的强度有多大。
示例:
我在FFT数据中查看的是频率2000Hz,这个频率是否表示它有多少能量。
这是我的代码:
import UIKit
import Accelerate
class ViewController: UIViewController, EZMicrophoneDelegate, EZAudioFFTDelegate{
private let ViewControllerFFTWindowSize: vDSP_Length = 4096
var microphone: EZMicrophone!
var fft: EZAudioFFTRolling!
override func loadView() {
super.loadView()
//setup audio session
let session = AVAudioSession.sharedInstance()
do{
try session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord)
try session.setActive(true)
}catch{
print("Audio Session setup Fails")
}
microphone = EZMicrophone(delegate: self, startsImmediately: true)
fft = EZAudioFFTRolling(windowSize: ViewControllerFFTWindowSize, sampleRate: Float(microphone.audioStreamBasicDescription().mSampleRate), delegate: self)
microphone.startFetchingAudio()
}
func microphone(microphone: EZMicrophone!, hasAudioReceived buffer: UnsafeMutablePointer<UnsafeMutablePointer<Float>>, withBufferSize bufferSize: UInt32, withNumberOfChannels numberOfChannels: UInt32) {
fft.computeFFTWithBuffer(buffer[0], withBufferSize: bufferSize)
}
func fft(fft: EZAudioFFT!, updatedWithFFTData fftData: UnsafeMutablePointer<Float>, bufferSize: vDSP_Length) {
var maxF = fft.fftData
print(maxF)
var data = fft.fftData
print(data)
//here coming my algorithm
}
}
使用此代码,它会在控制台上给出奇怪的输出:
var data = fft.fftData
print(data)
输出:0x00000001119be000
非常感谢您的帮助
最佳答案
fftData
是一个 UnsafeMutablePointer
,它是 C 指针的 Swift 等效项。指针是内存地址,而不是实际值(因此得名:它指向内存,但不是内存本身)。
因此,当您打印它时,您会得到一个地址(0x00000001119be000
)。如果你想读取该地址处内存的实际值,你必须查找它。例如,要查看索引 0 处的值(在本例中为 Float
),您可以...
print(fftData[0])
要查看所有值,只需循环并单独打印它们...
for (var i = 0; i < bufferSize; i++) {
print(fftData[i])
}
UnsafeMutablePointer
还有一个名为 memory
的属性...
print(fftData.memory)
但它只会返回该确切内存地址处的值,而不是您感兴趣的值范围,使其等于 fftData[0]
关于ios - 如何使用 EZAudio 在 Swift 中获取 FFT 数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33076115/