我有两个不同的 .scn 文件,其中有两个不同的父节点和多个子节点。我已经实现了碰撞委托(delegate)方法,并且它被正确调用。我的目的是仅当第二个 .scn 文件中的任何子节点与第一个 .scn 文件中的任何子节点或根节点发生冲突时才发现冲突,反之亦然。
但现在,由于在两个 .scn 文件中,所有子节点都紧密放置,因此这些委托(delegate)总是被调用,提供 contact.nodeA 和 contact.nodeB 作为来自同一 .scn 文件的两个相互冲突的子节点。
是否仅当 contact.nodeA 来自不同的 .scn 文件(可以是任意子节点)且 contact.nodeB 来自不同的 .scn 文件(可以是任意子节点)时才可以检测碰撞吗?
我还可以将第一个或第二个 .scn 文件中的节点多次添加到同一场景。在这种情况下,它应该检测这两个 .scn 文件的节点之间的碰撞,即使它们来自同一个 .scn 文件(向场景添加两次),因为我将其作为单独的对象添加两次
我已在 Xcode 场景编辑器中将 categorymask、collisionmask 和 contact mask 设置为 1 并设置将两个 .scn 文件的所有子节点和根节点的物理体设置为运动学。
最佳答案
每个场景都应该有自己的Category mask
(代码中的categoryBitMask
),而其Collision mask
( collisionBitMask
) 和 Contact mask
( contactTestBitMask
) 应等于 Category mask
另一个场景。
Collision mask
节点的 告诉物理世界它应该与哪些类别的节点(基于 Category mask
)发生碰撞。
Category mask
节点的 告诉物理世界通知其委托(delegate)与某些类别的节点的联系。
因此,为了实现您想要的目标(假设您希望它们真正发生碰撞,而不仅仅是检测到它们已经接触过):
场景1的节点:
Category mask = 1
Collision mask = 2
Contact mask = 2
场景2的节点:
Category mask = 2
Collision mask = 1
Contact mask = 1
这样它们只会与其他场景的节点发生碰撞,而不会与它们的“姐妹”发生碰撞。
请记住Category mask
应该是 2 的幂(2^0 = 1 和 2^1 = 2),这样您就可以通过将它们相加来组合它们。
例如,如果您要添加第三个场景,它应该有 Category mask = 4
(2^2 = 4):
场景1的节点:
Category mask = 1
Collision mask = 6 [2 + 4] (Category mask of scene 2 and scene 3 added up)
Contact mask = 6
场景2的节点:
Category mask = 2
Collision mask = 5 [1 + 4] (Category mask of scene 1 and scene 3 added up)
Contact mask = 5
场景3的节点:
Category mask = 4
Collision mask = 3 [1 + 2] (Category mask of scene 1 and scene 2 added up)
Contact mask = 3
关于swift - 如何在Scenekit-iOS中检测两个不同.scn文件的节点之间的碰撞?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45967128/