我正在尝试向我的应用程序添加一项功能,可以通过手机的内置麦克风录制音频,然后同时通过手机扬声器播放该音频。
首先,我想知道这是否可以通过AudioKit实现?
其次,如果可能的话,我可以查看 AudioKit 中的哪些 Playground/examples 项目作为如何做到这一点的引用?
我知道可以将音频录制到文件中,然后播放它,我在 Recorder 示例项目中看到了它,但我想要的是实时播放。
非常感谢您为此提供的任何指导或帮助。
最佳答案
对于任何使用设备麦克风的应用,您需要添加 NSMicrophoneUsageDescription Info.plist 的关键。完成此操作后,您只需将麦克风穿过效果器,并将输出设置到链的末尾即可。
import UIKit
import AudioKit
class ViewController: UIViewController {
var microphone = AKMicrophone()
var reverb = AKReverb()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
microphone >>> reverb
AudioKit.output = reverb
AKSettings.ioBufferDuration = 0.002 // Optional, set this to decrease latency
AudioKit.start()
}
}
关于ios - AudioKit实时录音和播放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47420009/