我想生成与给定的 UIColor
(三色、类似物、补色等)相得益彰的颜色。
我已经阅读了很多帖子,例如 this和 this和 this .在上一篇文章中,回答者建议去 easyrgb.com。 所以我去了那里。我了解到,如果我想生成这些配色方案,我需要将色调“旋转”一定程度。例如,对于三元色,我需要将其旋转 ± 120 度。
我知道我可以通过调用 getHue(:saturation:brightness:)
获得颜色的色调,但我如何“旋转”它?方法返回的色调不是数字吗? 0 到 1 之间的数字?这对我来说毫无意义!
我认为第一篇文章可能有答案,但代码是用 python 编写的。我只学了一点 python,所以我不太明白这是什么意思:
h = [(h+d) % 1 for d in (-d, d)] # Rotation by d
从评论中,我看到这条线以某种方式将色调旋转了 d 度。但是我不知道那个语法是什么意思。
谁能告诉我如何旋转色调,或者将上面的代码翻译成 swift?
最佳答案
色调分量的范围从 0.0 到 1.0,对应于色轮中从 0º 到 360º 的角度(比较 Wikipedia: HSL and HSV )。
要将色调组件“旋转”n
度,请使用:
let n = 120 // 120 degrees as an example
hue = fmod(hue + CGFloat(n)/360.0, 1.0)
fmod()
函数用于规范化的结果
添加到范围 0.0 到 1.0。
互补色的色调是
let hueComplement = fmod(hue + 0.5, 1.0)
关于ios - 如何获得 "rotate"一种颜色的色调?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36306938/