我正在尝试为场景中的两侧制作边框,但出现某种错误,这是我使用的代码
let leftEdge : SKNode = SKNode()
leftEdge.physicsBody = SKPhysicsBody(edgeFromPoint: CGPointZero, toPoint: CGPointMake(0.0, self.size.height + 100))
leftEdge.position = CGPointZero;
self.addChild(leftEdge)
let rightEdge : SKNode = SKNode()
rightEdge.physicsBody = SKPhysicsBody(edgeFromPoint: CGPointZero, toPoint: CGPointMake(0.0, self.size.height + 100))
rightEdge.position = CGPointMake(self.size.width, 0.0);
self.addChild(rightEdge)
但是顶部边框和底部边框有边框,两侧似乎在场景外有边框,因为我朝它们射击物体,它离开场景并返回,所以问题是我如何只制作边框左右两侧
最佳答案
试试这个
let border = SKPhysicsBody(edgeLoopFrom: self.frame)
border.friction = 0
border.restitution = 1
self.physicsBody = border
显然,您可以将自己的物理添加到边界。
关于ios - 如何在 SpriteKit 中为场景制作边框,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31852719/