Welcome to Swift! Type :help for assistance.
1> 1 / 3.0
$R0: Double = 0.33333333333333331
2> 1 % 3
$R1: Int = 1
3> 1 % 3 / 3.0
$R2: Double = 0.33333333333333331
4> import Foundation
5> 1 / 3.0
$R3: Double = 0.33333333333333331
6> 1 % 3
$R4: Int = 1
7> 1 % 3 / 3.0
$R5: Int = 0 // this result changes after importing Foundation
这是 Swift 中的错误还是某种隐式转换魔法?
编辑
重现此问题的另一种(更简单)方法:
1> 1.0 / 3
$R0: Double = 0.33333333333333331
2> import Foundation
3> 1.0 / 3
$R1: Int = 0
4> Double(1.0) / 3 // this is a workaround
$R2: Double = 0.33333333333333331
我可以在 iOS 应用程序中重现此问题,而不仅仅是通过 REPL。我正在使用 xcode6-beta5。
最佳答案
没有 Foundation,这两个表达式返回不同的类型:
1 % 3 / 3 // 0 : Int
1 % 3 / 3.0 // 0.33333333333 : Double
这与 Swift 书中定义的行为一致:
“If you combine integer and floating-point literals in an expression, a type of Double will be inferred from the context:”
对于 Foundation,表达式都返回一个整数:
1 % 3 / 3 // 0 : Int
1 % 3 / 3.0 // 0 : Int
经过调查,我在 Foundation 中看不到任何明显的原因会导致这种情况——没有为 % 或/定义的奇怪运算符会执行此操作,并且优先级似乎相同。不仅如此,我还无法重现 Playground 或 REPL 之外的行为。如果您在一个简单的控制台应用程序中执行上述操作,那么即使您导入 Foundation,您也会看到预期的 (0.333333333333333: Double) 结果。
正如 Zaph 所说,这几乎可以肯定是一个错误。我会举报的。
关于swift - import Foundation 改变算术运算符的行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25210151/