所以我需要的是一个连续旋转的图像。问题是在 /// UIView.animateWithDuration() (0.01, 动画: {///
它说:找不到接受提供的参数的“animateWithDuration”的重载
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
let schedule = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.01, target: self, selector: Selector("rotate"), userInfo: nil, repeats: true)
schedule.fire()
func rotate() {
angle = angle + 1
UIView.animateWithDuration() (0.01, animations: {
self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation( ((self.angle) / 180.0 * M_PI));
})
}
}
@IBOutlet var imageView : UIImageView
var angle = 0
提前致谢。
最佳答案
正如@Bryan Chen 所指出的,您在方法调用中有一个额外的 () 。但是,这不是您唯一的问题。您的 angle
变量是一个 Int,而它应该是一个导致此错误的 Double。将您的变量声明更改为 Double
var angle = 0.0
并在整个过程中使用 double ,例如在修改变量时。
angle = angle + 1.0
这样就可以正常工作了。
UIView.animateWithDuration(0.01, animations: {
self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation( ((self.angle) / 180.0 * M_PI));
})
关于animation - Swift:找不到接受提供的参数的 ' ' 的重载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24173294/