我正在使用 SceneKit (swift) 并找到与 SCNMaterial 一起使用的 colorBufferWriteMask
参数。但它仍然适用于 iOS11+。
那么,有人知道像 colorBufferWriteMask
这样的参数可以在 iOS9+ 上使用吗?
谢谢。
最佳答案
在研究了 scenekit 之后,我找到了解决方案。首先,我创建了一个 SCNNode (A),设置为不透明度 = 0.000001 和渲染顺序 = -1。第二,我创建其他 SCNNode (B),设置为 renderingOrder = 100 并添加 A。
所以,现在 B 的部分将被隐藏,这就像 colorBufferWriteMask 一样好。
谢谢。
关于ios - SceneKit – Material 的 colorBufferWriteMask,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47863430/