我的图片大小是 940 * 300,但 html5 canvas 在 chrome 中只显示了部分图片。你能帮忙解决这个问题吗?
下面是代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style></style>
</head>
<body onload="draw();">
<p>Drag me</p>
<canvas id="paint_area"></canvas>
<script>
function draw() {
var ctx = document.getElementById('paint_area').getContext('2d');
//ctx.fillStyle = '#cc3300';
var img_buffer = document.createElement('img');
img_buffer.src = 'http://www.jobcons.in/homebanner.jpg';
var imgWidth = img_buffer.width;
var imgHeight = img_buffer.height;
ctx.width = imgWidth;
ctx.height = imgHeight;
ctx.drawImage(img_buffer,0,0,imgWidth,imgHeight);
}
</script>
</body>
</html>
最佳答案
两件事:
您设置的上下文大小没有多大意义。 Canvas 有宽度和高度。
您真的应该使用
img_buffer.onload
来确保只在图像加载时绘制图像,而不是在图像完全加载之前绘制。
fiddle :http://jsfiddle.net/pimvdb/TpFQ8/
所以:
<canvas id="paint_area" width="940" height="300"></canvas>
和:
var cv = document.getElementById('paint_area'),
ctx = ctx.getContext('2d');
和:
img_buffer.onload = function() {
var imgWidth = img_buffer.width;
var imgHeight = img_buffer.height;
cv.width = imgWidth;
cv.height = imgHeight;
ctx.drawImage(img_buffer, 0, 0, imgWidth, imgHeight);
}
关于html5 Canvas 未显示完整图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55974521/