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我正在使用 this simple library为我的应用程序做一个介绍/演练(TL;DR,水平分页 View Controller )。我目前有 3 个页面设置。
在第 3 个演练页面中,我有一个自定义 CALayer
,它在无限循环中为圆圈设置动画。我想将该层添加到 UIView
以便在 IB 中按照我想要的方式(通过自动布局)对其进行布局。
在 viewDidLoad
(第 3 页)中,我创建了圆形图层并将其框架设置为与我定位的 View 相同,假设圆形与 View 位于同一位置:
for v:UIView in [view1!, view2!] {
var pulse = PulseLayer()
pulse.frame = v.frame
pulse.cornerRadius = v.frame.width / 2.0
pulse.masksToBounds = false
view.layer.insertSublayer(pulse, above: v.layer)
}
问题
当我在 iPhone 6 模拟器中运行该应用程序时,CALayers 显示在它们的 UIView 之外(见下文)。
我立即注意到的一件事是图层的错位方式不同——一个在其 View 上方,另一个在左侧。我假设这与 View 的约束有关,但我不知道如何解决它。
同样让我感到困惑的是,当在 iPhone 5 模拟器上运行时,图层的显示完全符合我的预期(见下文)。
我觉得我误解了这里的一些概念。我怎样才能让定位表现得一样? (就像 iPhone5 的动图。)
或者,是否有更好的方法来完成我想做的事情?
最佳答案
viewDidLoad
太早了。请记住,viewDidLoad
太早了; View 还不在界面中,没有任何东西有它的最终大小/位置。如果您要将层添加到 view
而不是作为小 View 的子层,则必须在稍后运行层创建代码,以便获得正确的位置。 viewDidAppear:
或 viewDidLayoutSubviews
将是安全的 - 但当然你必须使用 bool 标志,这样你就不会做太多次。
就我个人而言,我不明白您为什么不将图层添加到小 View 中。因此,您只需设置 pulse.frame = v.bounds
并将其作为子层添加到 v
,而不是您的 view
。它解决了定位并使关系正确。在 viewDidLoad
中执行此操作会奏效,因为当 View 移动时,图层也会随之移动。
关于ios - CALayer 未在 View 中正确定位,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28467365/