我尝试用 swift 向状态栏添加一个简单的状态菜单,但它不会显示。
使用 objective-c 这有效:
AppDelegate.h
@interface AppDelegate : NSObject <NSApplicationDelegate> {
IBOutlet NSMenu *statusMenu;
NSStatusItem * statusItem;
}
@end
AppDelegate.m
@implementation AppDelegate
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
statusItem = [[NSStatusBar systemStatusBar] statusItemWithLength:NSVariableStatusItemLength];
[statusItem setMenu:statusMenu];
[statusItem setTitle:@"Status Menu"];
[statusItem setHighlightMode:YES];
}
@end
但是如果我尝试在 swift 中做基本相同的事情,它什么也做不了。
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
@IBOutlet var statusMenu: NSMenu;
func applicationDidFinishLaunching(aNotification: NSNotification?) {
let bar = NSStatusBar.systemStatusBar()
let statusItem = bar.statusItemWithLength(CGFloat(NSVariableStatusItemLength))
statusItem.title = "Status Menu"
statusItem.menu = statusMenu
statusItem.highlightMode = true
}
}
没有错误,它只是什么也没做。函数 applicationDidFinishLaunching
被调用,因为它内部的 println() 创建了输出。
有人知道我在这里做错了什么吗?
最佳答案
这里的问题是 statusItem
在 applicationDidFinishLaunching
完成执行并释放对象后超出范围。在您的 Objective-C 代码中不是这种情况,因为 statusItem
变量是在类级别声明的。
这应该可以使您的 Swift 代码正常工作:
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
@IBOutlet var statusMenu: NSMenu;
var statusItem: NSStatusItem?;
func applicationDidFinishLaunching(aNotification: NSNotification?) {
let bar = NSStatusBar.systemStatusBar()
statusItem = bar.statusItemWithLength(CGFloat(NSVariableStatusItemLength))
statusItem!.title = "Status Menu"
statusItem!.menu = statusMenu
statusItem!.highlightMode = true
}
}
关于macos - OSX 状态菜单在 Swift 中不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24069432/