在我的 ViewController 的主 NSView 中,我覆盖了 func drawRect(dirtyRect: NSRect)
方法以使用 NSBezierPath
在我的主视图上实现圆角。
在相同的方法中,我还指定了主视图的渐变背景。
override func drawRect(dirtyRect: NSRect) {
let path: NSBezierPath = NSBezierPath(roundedRect: self.bounds, xRadius: 18.0, yRadius: 18.0)
path.addClip()
let gradient = NSGradient(startingColor: NSColor(hexColorCode: "#383838"), endingColor: NSColor(hexColorCode: "#222222"))
gradient.drawInRect(self.frame, angle: 90)
}
出现的问题如下图所示:
图像显示了其中一个 View 角。圆角处理只取得了部分成功,因为仍然有一个白色的角伸出窗口的圆角。
如果有人有更好的方法来设置窗口的角半径,我会接受这样的建议。我对这个问题做了很多研究,但是这个解决方案似乎是最简单的。
非常感谢有关如何解决此问题的任何建议。
最佳答案
您应该在 NSWindow 实例上执行以下操作:
[window setOpaque:NO];
[window setBackgroundColor:[NSColor clearColor]];
并画出需要的形状。
并检查this article .
关于macos - 使用 NSBezierPath 的 NSView 上的圆角绘制得很糟糕,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30950099/