ios - 当设备方向改变时,UIViewController 不会更新 View 的约束

标签 ios swift autolayout orientation

我正在制作一个应用程序,其中 iPad 可以在横向和纵向模式下使用。 我的 UIViewControllers 的配置如下:

我有一个 UIViewController 和一个 UICollectionView,它具有以下约束:top、leading、trailing 和 bottom 设置为 0 及其 super View ( super View 是我的 UIViewControllerUIView)。

当我点击一个单元格时,我将另一个 UIViewController 推送到 UINavigationController 中,这是该单元格的详细 View Controller 。简单。

当我在 first View Controller 中更改设备方向时,UICollectionView 边界设置正确。

我的问题来了:

如果我在 UICollectionView 中选择一个单元格,则会显示第二个详细信息 viewController。然后,如果在第二个 ViewController 中更改设备方向,然后返回到第一个 viewController,则 UIViewController 的 View 没有旋转。我不知道为什么,我试过了没有成功:

self.view.layoutIfNeeded() 在我的 firstViewController 的 viewDidAppear() 中根据当前方向更新约束,但它不起作用。这没有用,因为我注意到一件事:

我的第一个 viewController 的框架 View 仍然与以前的方向相同,它没有改变......但是如果我再次旋转设备,UIViewController 检测到方向变化,并且 View 边界设置正确。

所以我的问题是:当我在第二个 View Controller 中时,我正在旋转设备,然后我返回到前一个 View Controller ,前一个 Controller 没有检测到方向变化我刚刚在第二个 View Controller 中制作。

GIF 演示:

enter image description here

在我从纵向模式旋转到横向模式之后, View 没有发生变化,调试 View 层次结构工具如下所示:

enter image description here

UIView 仍然是纵向的,所以 UICollectionView 约束不能用新的方向更新...

有什么想法吗?

最佳答案

通过在 viewWillAppear 方法中使用屏幕边界重置我的第一个 viewController 中的 View 框架来解决:

public override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(true)
    self.view.frame = UIScreen.main.bounds
    self.view.layoutIfNeeded()
}

就像我的 viewController 的主 UIView 有正确的框架,当我在我的 UIView 上调用 layoutIfNeeded() 时约束可以自动更新。

关于ios - 当设备方向改变时,UIViewController 不会更新 View 的约束,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41187007/

相关文章:

objective-c - iOS 应用程序更新,如果用户跳过更新会发生什么

ios - 使 UICollectionViewFlowLayout 不在同一行上居中单元格

ios - estimatedRowHeight 如何影响性能?

swift - 在没有 Storyboard的情况下将 ViewController 添加到应用程序

ios - UISlider 导致水平滚动

ios - 如何使用 iOS 自动布局使菜单中的按钮居中?

iOS - Chromecast 与 MPNowPlayingInfoCenter 集成以提供锁屏控制

iphone - UILocalNotification 多次触发

ios - Kingfisher 加载缓存图像

ios - Swift 4 可解码 : The given data was not valid JSON