swift - 如何使用 AudioKit 加载第三方音频单元

标签 swift core-audio audiounit audiokit

我最近开始使用 AudioKit Framework on Github并深入研究了框架的来源。我找不到但非常想知道的是如何集成第三方音频单元,尤其是效果器和直通音频以及设置、存储和调用预设。

由于框架内的每个组件似乎都是一个音频单元,因此必须有一种方法可以做到这一点,但我找不到对音频单元的内置支持。

我想我必须使用该代码并自己编写包装器,但我们将不胜感激任何帮助。

最佳答案

我现在已经在 Develop 分支中添加了一个主机管理器。请参见: https://github.com/AudioKit/AudioKit/tree/develop/Examples/macOS/AudioUnitManager

您需要使用最新的开发分支构建。

瑞安

编辑:现在包含在 AudioKit 中。

关于swift - 如何使用 AudioKit 加载第三方音频单元,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37866315/

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