如何获取 SCNPhyisicsBody 的当前速度?
velocity 属性总是返回 (0.0, 0.0, 0.0),我的 SCNNode 的 prensetationNode 的 physicsBody 也是 nil。
最佳答案
您可以通过以下方式获取“当前”速度
physicsBody.velocity
但这仅在“游戏循环”回调(updateAtTime、didApplyAnimations、didSimulatePhysics、will/didRenderScene)中有效。
关于objective-c - 场景套件 : SCNPhysicsBody get current velocity,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31214609/