我正在尝试创建一个 for 循环,但似乎无法理解如何消除此错误
我的代码:
for i:CGFloat in 0 ..< 2 + self.frame.size.width / (movingGroundTexture.size().width) {
let sprite = SKSpriteNode(texture: movingGroundTexture)
sprite.zPosition = 0
sprite.anchorPoint = CGPointMake(0, 0)
sprite.position = CGPointMake(i * sprite.size.width, 0)
addChild(sprite)
}
错误在 self.frame.size.width
和 (movingGroundTexture.aize().width)
上的 for
行上。
最佳答案
您不能创建 CountableRange
(或 CountableClosedRange
)与浮点类型。
您要么想将您的 2 + self.frame.size.width/movingGroundTexture.size().width
转换为 Int
:
for i in 0 ..< Int(2 + self.frame.size.width / movingGroundTexture.size().width) {
// i is an Int
}
或者你想使用 stride
(Swift 2 语法):
for i in CGFloat(0).stride(to: 2 + self.frame.size.width / movingGroundTexture.size().width, by: 1) {
// i is a CGFloat
}
swift 3 语法:
for i in stride(from: 0, to: 2 + self.frame.size.width / movingGroundTexture.size().width, by: 1) {
// i is a CGFloat
}
取决于您是否需要浮点精度。请注意,如果您的上限是非整数值,则 stride
版本将比范围运算符版本多迭代一次,因为 Int(...)
将忽略小数部分。
关于xcode - 二元运算符 '..<' 不能应用于类型 'Int' 和 'CGFloat' 的操作数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37401102/