如标题所述,是否有任何方法可以调用以从文件 (.SKS) 加载 SKScene
而无需调用 init(fileNamed: "...")
方法?
最佳答案
你可以这样做:
float screenWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
float screenHeight = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
GameScene *scene = [[GameScene alloc]initWithSize:CGSizeMake(screenWidth, screenHeight)];
继续编码......... :)
关于swift - 在不调用 init(fileNamed :"") 的情况下从文件加载 SKScene 的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31043859/