swift - 在不调用 init(fileNamed :"") 的情况下从文件加载 SKScene 的方法

标签 swift sprite-kit scene

如标题所述,是否有任何方法可以调用以从文件 (.SKS) 加载 SKScene 而无需调用 init(fileNamed: "...") 方法?

最佳答案

你可以这样做:

float screenWidth  = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
float screenHeight = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
GameScene *scene   = [[GameScene alloc]initWithSize:CGSizeMake(screenWidth, screenHeight)];

继续编码......... :)

关于swift - 在不调用 init(fileNamed :"") 的情况下从文件加载 SKScene 的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31043859/

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